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觀察決戰盟的利潤比例後感想

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1 觀察決戰盟的利潤比例後感想 于 周五 2月 13, 2009 11:50 am

好多大狼的聲望都是負幾十萬的,但同時有一兩個大狼商人聲望高的誇張

那些聲望高的誇張的都是賣資源而非零件賺來的

推測他們有開雙重帳號甚至多重帳號

比如讓某甲的第二帳號搬某乙的資源 某乙的第二個帳號搬某甲的資源

結果某甲和某乙的負利潤就會不斷飆高 第二帳號甚至有很高的基建

自產自銷不可能到負利潤的

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2 回復: 觀察決戰盟的利潤比例後感想 于 周日 2月 15, 2009 3:48 am

沒人回應zzz
另外想到更佳的方案,就不用另外開新帳號
敵盟目前有十萬噸以上的軍隊,等到新帳號從零到有已經緩不濟急
如果盟內或同盟的能將資源集中在少數高手上,或許還有機會壓過去
前提是有人以大局為重或者不想玩了
省略資源反向分配擴大基建階段,直接用20城或30城的資源來支持
讓資源集中在單一城中讓高手搬
這些支援的帳號還可以分層
若最上層是打手,第二層是全支援帳號,第三層是半支援帳號(連加工都免)
第三層數量最多,只要點基建然後讓大部分的資源給第二層帳號掠奪
第二層帳號除了點基建孩也可能分派少數軍隊打NPC,並將部分資源和零件給上層打手
只要一人就能管理所有第三層帳號,而且不必在盟內
第二層帳號可以每個帳號皆有人管理,也可以一管多帳
只要上下層的管理員逕渭分明就能繞過同IP的限制集中化資源
由於這款遊戲的精髓在於合作,單打獨鬥不可能強大
上層的高手還能再分層,基建不必點很高
少數最集中的永遠正利潤
其他的負利潤沒關係,相對匱乏的技能要更分配於軍事技能上

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3 回復: 觀察決戰盟的利潤比例後感想 于 周日 2月 15, 2009 3:51 am

PS:
感覺上會有人看過就會忘了別人不見得知道
麻煩看到的"個別"告訴同盟的,詢問是否支持這套方案
感謝再感謝

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4 回復: 觀察決戰盟的利潤比例後感想 于 周日 2月 15, 2009 11:13 pm

默默的支持.. Cool

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5 可行的方法 于 周三 2月 18, 2009 10:18 pm

想實施時就說一下吧

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6 回復: 觀察決戰盟的利潤比例後感想 于 周三 2月 18, 2009 11:49 pm

你的看法都很不錯

不過我到是懶的想 好複雜喔

告訴我該怎麼做~~我配合就是囉@@

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